°í°´¼¾ÅÍ
ȸ¿ø
ȸ»ç
º¸¾ÈÁ¢¼Ó
ID ÀúÀå
¡®2024³â °¿øÄÜÅÙÃ÷ÄÚ¸®¾Æ·¦ À¥Å÷¡¤Ä³¸¯
´ÏÁö¸ð¸®½ºÆ©µð¿À, °¶·¯¸® ¿ÀÇ ±â³ä ¡®
Àü ¼¼°è 640¸¸ °ü¶÷°´ µ¿¿øÇÑ ¾Æ¸£¶¼¹ÂÁö
¾Ö´Ï¸ÞÀÌ¼Ç IP ºê·¹µåÀ̹߼Ò, MZ¼¼´ë °ø
¾Æ¸®¾Æ½ºÆ©µð¿À, ÄÜÅÙÃ÷ Æ¯È sLLM ¡®CBM
¿ÀÄÜ, »Ç·Î·Î ź»ý 20Áֳ⠱â³ä ±ØÀåÆÇ O
ºñºê½ºÆ©µð¿À½º, »ç¿ìµð ³×¿È ÇÁ·ÎÁ§Æ®
µðÁöÅк귯½Ã
|
3D
|
2D
|
´ÜÇົ
DIGITAL BRUSH 85È£ 2014³â 08¿ùÈ£
DIGITAL BRUSH 84È£ 2014³â 07¿ùÈ£
DIGITAL BRUSH 83È£ 2014³â 06¿ùÈ£
2D Painting Creatures From Folklore(
2D Painting Creatures From Folklore(
2D Painting Creatures From Folklore(
3D Env.. Lighting(5)Indoor (3dsMax+m
3D Env.. Lighting(4)Artificial (Maya
3D Env.. Lighting(4)Artificial (3dsM
kOSMOS(ºñÁÖ¾ó ÄÁ¼Á & ÀÏ·¯½ºÆ® ¾ÆÆ®¿÷
kOSMOS(ºñÁÖ¾ó ÄÁ¼Á & ÀÏ·¯½ºÆ® ¾ÆÆ®¿÷
¾È°æÆ÷½º
Çö°æ¾÷
Å¿øÁØ
±èÇüÁØ
À̽½
boosoohoo
À±º´Ã¶
¾Æ¸®¾Æ½ºÆ©µð¿À, ÄÜÅÙÃ÷ Æ¯È sLLM ¡®CBM¡¯ 2024³â
AIij¸¯ÅÍ¿Í ¹öÃß¾ó À¯´Ï¹ö½º ¿Ü¿¡µµ ¸ÖƼÀ帣 ÀÎÅÍ·¢Æ¼ºê µå¶ó¸¶ µî Æø³ÐÀº ÄÜÅÙÃ÷¸¦ ¼Ò°³ÇÒ ¿¹Á¤
Àü ¼¼°è 640¸¸ °ü¶÷°´ µ¿¿øÇÑ ¾Æ¸£¶¼¹ÂÁö¾ö, 19ÀÏ
Áß±¹°ú ¹Ì±¹¿¡ À̾î Áßµ¿ ÁøÃâ·Î ÇØ¿Ü È®»ê °¡¼ÓÈ ¿¬°£ 1¾ï¸í ¹æ¹®ÇÏ´Â µÎ¹ÙÀ̸ô¿¡ »õ·Î¿î ¹®È ·£µå¸¶Å© ¼±º¸¿©
(ÁÖ)¿¤¸®¾ù
[¿¤¸®¾ù]ELIOT°ú ÇÔ²²ÇÒ »õ·Î..
(ÁÖ)³Ø½¼
[³Ø½¼] ½ÅÀÔ/°æ·Â ä¿ë
(ÁÖ)¾ËÇÁ·¹µåÀ̹ÌÁö¿÷½º
[¾ËÇÁ·¹µå À̹ÌÁö¿÷½º] ºÎ¹®º° ä¿ë °ø..
½Ã³ª¸ó
¶óÀÌÆà ¾ÆƼ½ºÆ®
Ä·ÇÁÆÄÀ̾î¾Ö´Ï¿÷½º
¾Ö´Ï¸ÞÀÌÅÍ ¹× ¶óÀÌÆÃ/ÇÕ¼º ¾ÆƼ½ºÆ® ..
(ÁÖ)Å©·¡ÇÁÅæ
[Creative] Sr. Cinematic Environment..
(ÁÖ)¾ÆÀÌÄڴнº
[(ÁÖ)¾ÆÀÌÄڴнº] ÄÜÅÙÃ÷Á¦ÀÛÆÀ 2024³â..
·Îµå¿ø¿À¿ø
[·Îµå¿ø¿À¿ø] VFX ºÐ¾ß ½ÅÀÔ, °æ·Â ä..
ºêÀÌ¿¡ÀÌÄÚÆÛ·¹À̼Ç
[ºêÀÌ¿¡ÀÌÄÚÆÛ·¹À̼Ç] 2024 °ø°³ ä¿ë
¹ÐÅ©À̹ÌÁö¿÷½º
¿µÈ,µå¶ó¸¶ VFX Àü¹® ¾÷ü (ÁÖ)¹ÐÅ©ÀÌ..
(ÁÖ)¾¾Á¦½º°É¸®¹ö½ºÆ©µð¿À
(ÁÖ)¾¾Á¦½º°É¸®¹ö½ºÆ©µð¿À ä¿ë°ø°í
¸ðÅÍÇìµå(ÁÖ)
[¸ðÅÍÇìµå ½ºÆ©µð¿À] VFXº»ºÎ °æ·ÂÀÚ ..
½ºÆ©µð¿À·¹³í
[½ºÆ©µð¿À·¹³í] VFX Project Manager ..
°³ÀÎÁ¤º¸°ü¸®¿¡ ½Å°æ½áÁÖ¼¼¿ä.
[½ºÆ©µð¿À]Æ÷Æ®Æú¸®¿À µî·Ï ¿À·ù ¼öÁ¤¾È³»
±¸Àα¸Á÷ÀÌ °³ÆíµÇ¾ú½À´Ï´Ù.
âÀÛ¼¼»ó
¾ÆƼ½ºÆ®
½ºÆ©µð¿À
À¥Å÷
´º½º
½ºÆä¼ÈÀÎÅͺä
º¸µµÀÚ·á
¿ÀÇ´º½º
Àü½Ã/°ø¸ð
ä¿ëÁ¤º¸
ÀÎÀçÁ¤º¸
ÇÁ¸®·£¼
ÇÁ·ÎÁ§Æ®¼ö¹ßÁÖ
Q&A
ÀÚÀ¯°Ô½ÃÆÇ
ÀÚ·á°øÀ¯
ÄÜÅÙÃ÷¸ô
µðÁöÅк귯½Ã
¹Ì¸®º¸±â
Á¤±â±¸µ¶½Åû
e-Dbrush
µµ¹Ì³Ù½º¿ö5
µµ¹Ì³Ù½º¿ö4
µµ¹Ì³Ù½º¿ö3
¾ð¾î½½¸®Ã§¸°Áö